ලුඩෝ පුවරු ක්රීඩාවේ නීති ඉක්මනින් හා සංක්ෂිප්තව ඉගෙන ගන්න. ක්රීඩාවේ පරමාර්ථය වන්නේ ඔවුන්ගේ සියලුම කෑලි මුල් ත්රිකෝණයට ගෙන යන පළමු ක්රීඩකයා වීමයි. මෙම ක්රීඩාව ක්රීඩකයින් 2 සිට 4 දක්වා ක්රීඩා කළ හැකිය. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම වර්ණයක් තෝරාගෙන ඔවුන්ගේ කෑලි 4 ගැලපෙන වර්ණිත ගෘහ පාදය තුළට දමයි. ඔබේ පාදයෙන් කොටසක් ඉවත් කර ධාවන පථයේ ඔබේ ආරම්භක ස්ථානයට ගෙන යාමට ඔබ 6ක් පෙරළා ගත යුතුය. ඒ කෑල්ල දැන් රඟපානවා. ඔබට චලනය කළ හැක්කේ සෙල්ලම් කරන කෑලි පමණි. ඔබට ක්රීඩාවේ කෑලි නොමැති නම් සහ 6ක් පෙරළීමට අපොහොසත් වුවහොත්, ඔබේ වාරය අවසන් වේ. ඔබට ක්රීඩාවේ කෑලි 1ක් හෝ වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, ඔබට ඔබේ ඕනෑම කෑල්ලක් රෝල් කරන ලද අංකයට පෙන්වා ඇති පරිදි මාර්ගය දිගේ ඇති ඉඩ ප්රමාණයට ගෙන යා හැකිය. කෑලි මාර්ගය වටේ දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරයි, කෙළවරින් පනිමින් පසුව ඔවුන්ගේම වර්ණයේ මුල් තීරුව ඔවුන්ගේ නිවසේ ත්රිකෝණය දක්වා ඉදිරියට යයි. ඔබ 6ක් රෝල් කරන්නේ නම්, ඔබට ඔබේ පාදයෙන් කොටසක් ආරම්භක ස්ථානයට ගෙනයාමට හෝ ක්රීඩා කරන කෑල්ලක් ගෙන යාමට තෝරාගත හැක. ඔබ හයක් පෙරළීමෙන් පසු, ඔබට නැවත පෙරළීමට ලැබේ. ඔබ 6ක් එක පෙළට තුන් වතාවක් පෙරළන්නේ නම්, ඔබ වහාම ඔබේ වාරය අවසන් කරන්න. ඔබේ කෑල්ල ප්රතිවාදියාගේ කෑල්ලට සමාන ඉඩක් මත පතිත වුවහොත්, ප්රතිවාදියාගේ කෑල්ල ඔවුන්ගේ පදනමට ආපසු යවනු ලැබේ. ඔබේ කෑල්ල ඔබේම කැබැල්ලක් අල්ලාගෙන සිටින ඉඩකට වැටුණහොත්, එම ඉඩ අවහිර වේ. අවහිර කරන ලද ඉඩක් ප්රතිවාදියාගේ කෑල්ලට පසු කිරීමට හෝ ගොඩබෑමට නොහැක, නමුත් ඔබේම කෑලි එය පසුකර යාමට හෝ ගොඩබෑමට හැකිය. ඔබේ කෑල්ල එහි එකම වර්ණයෙන් මුල් තීරුවට ළඟා වූ විට, එම කෑල්ල එහි මුල් ත්රිකෝණය දෙසට ගමන් කරයි. කැබැල්ලක් නිවැරදි රෝලයක් සමඟ නිවසේ ත්රිකෝණයට පමණක් ගෙන යා හැකිය. ඔබේ කෑල්ල නිවසේ ත්රිකෝණය මත පතිත වූ විට, එම කොටස එහි ගමන සම්පූර්ණ කර ඇති අතර තවදුරටත් චලනය නොවිය හැක. ඔවුන්ගේ කෑලි හතරම තම නිවසේ ත්රිකෝණයට ලබා ගත් පළමු ක්රීඩකයා ජය ගනී. ඉතිරි ක්රීඩකයින් අනුශූරයන් තීරණය කිරීම සඳහා ක්රීඩාව දිගටම කරගෙන යයි.
KM (කිංමේකර්) Kingmaker හි විශේෂ ලක්ෂණ
ඔට්ටු මිතුරන් නොමැතිව ඔබ කිසි විටෙකත් තනිවම ක්රීඩා නොකරන බවට සහතික වන ප්රමුඛ පුවරු සහිත බහු ක්රීඩක විශේෂාංගයක්! ප්රශස්ත සහ ජංගම හිතකාමී ක්රීඩාවක්. ඔබේ පරිගණකයේ හෝ ඕනෑම ජංගම උපාංගයක...
